《梯 队》(Echelon)

《梯 队》(Echelon)
  • 片  名  《梯 队》(Echelon)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍简介:
    linkomanija.net
    发行商:Bethesda Softworks
    开发商:Buka Entertainment
    游戏类型:模拟游戏
    游戏语言:英文
    游戏发布日期:2001年5月17日
    游戏难度:中
    上手时间:约半小时
    稳定性:小瑕疵
    版本:1.16.20r
    系统需求:98/2000/NT/XP
    PII 266 或相同等级CPU,64 MB 内存,
    8X CD-ROM, 3D 加速卡,16MB 显存,
    650 MB 硬盘空间,鼠标,声卡,DirectX v7.0
    尽管去年的血色苍穹(Crimson Skies)和机甲战士4(MechWarrior 4)引起了一定的关注,但科幻题材的模拟类游戏严格的说来已经好几年没有出现在商店的货架上了。同时,那些主要的模拟飞行游戏在去年也如同雷达上的显示点一般大量消失不见了。由俄国的Buka Entertainment负责开发的梯队(Echelon)是一款背景设定在未来的空战游戏,战斗中混合了科幻题材游戏和传统飞行模拟游戏两方面的要素。不同于以往大多在深度空间发生战斗的游戏,梯队中你将驾驶未来的飞行器在美丽的外星世界飞行,在高速的战斗中攻击空中和地面的目标。然而,不管它的设定多么吸引人,可惜一大堆的问题使它无法真正成为一个出色的游戏。
    梯队的背景故事开始于未来一次大型的内战,内战使正在四处扩张的Galactic帝国陷入了一片混乱,并且最终走向崩溃。随着Galactic联邦的建立,和平开始渐渐的恢复,整个联邦也进入繁荣的发展时期。由于联邦不断向更偏远的地方延伸,接触到了一个叫做Velians的种族。当联邦学会了Velians的零传输技术后,这种技术很快和联邦生活的经济基础进行了整合,快速的运输和交易得以实现。然而联盟并不知道零传输站其实是特洛伊木马,当Velians对联盟发动进攻以后,这些传输站很快变成了几乎是不可摧毁的军事基地。
    在单人游戏的任务中,你将扮演一位年轻的军校学生,出发拯救再次陷入战争中的联邦。在这个科幻故事中并没有一个难得一见的场景,但是故事处理的很有技巧,相当的吸引人。然而,在梯队中,和故事融为一体的感觉几乎感觉不到,因为你大部分时间不会注意和在意到任何角色。尽管游戏有着精彩的过场动画,可惜游戏中的世界并没有什么与众不同和难忘的地方。你不会感觉是在为某些人或事而战斗;你在战斗只是因为游戏要求你这么做而已。 游戏任务中的事件都是预先设定好的,每一次玩都可以按照同一方法进行。无论你事先做了什么,敌人都会在同样的时间和地点出现,或者你的同伴总将在前头莫名其妙的就爆炸了,而留下那一个人独自面对几乎不可能完成的任务。游戏中的一些任务可以说是有着令人不能容忍的难度,而有一些有过于简单了,这其中包括了很大部分没有任何战斗的,让人感觉冗长乏味的长距离护航任务。尽管有着调节时间流速的选项,这些任务仍旧是非常拖沓。这些缺陷很大程度上消弱了游戏给人的兴奋程度和重复玩的价值。
    尽管多人游戏相当的令人兴奋,而且提供了死亡竞赛,组队死亡竞赛和一种占领和保卫地面基地的模式,但缺乏活力的冲突模式让人觉得不免有些失望。还有一点不幸的是,加入多人游戏的唯一方法是寻找主机的IP地址,并且需要手动键入。还有,游戏有时会在你飞机的正前方突然生出一座大山,结果毫无疑问就是碰撞坠毁。
    游戏中的一系列的教学可以帮助你掌握大多数的操作和部分不寻常的飞行方法。驾驶舱的设计同现在的喷气战斗机模拟游戏没有什么区别,例如有着滚动高度计的平视显示器,空速指示器,多功能雷达和目标系
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