《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂》[光盘镜像]

《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂》[光盘镜像]
  • 片  名  《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂》[光盘镜像]
  • 简  介  发行时间: 2010年2月1日对白语言: 普通话文字语言: 简体中文
  • 类  别  资料
  • 小  类  其它资料


  • 详细介绍简介:
    共享了几十个G,宽带有点承受不了~慢是很正常的~
      本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“流程+范例”的形式组织内容,第1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和技巧;第2~6章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山傍水会馆表现和花园式住宅表现的流程和技法。这6个综合案例不仅讲述了全模型渲染的完整过程,还讲解了日景、黄昏、夜景等不同时段的效果图表现。
      随书附带3张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括6个案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的原始场景与最终场景文件、素材文件、配景文件等,此外,还为读者提供了笔者收集的一些VRay代理文件,方便读者学习。
      本书适合从事园林景观设计与建筑效果图表现工作的初、中级读者阅读,也可以作为建筑、环境艺术、艺术等设计相关专业学生的辅导用书。  讲解建筑表现子全书安排6个综合案例,别墅日景、公建黄昏、商业楼夜景、办公建筑日景、依山傍水会馆和花园式住宅,3DVD内包含10多个小时的高品质教学视频。
      第1章 建筑表现之全模型渲染 1
      1.1 创建摄影机 4
      1.2 粗略调整材质 4
      1.3 测试渲染的参数设置 5
      1.4 布光 6
      1.5 场景布局与VRay代理 7
      1.6 精细调整材质 9
      1.7 渲染光子图 10
      1.8 渲染彩色通道图 10
      1.9 简单的后期处理 11
      第2章 公建黄昏表现 13
      2.1 项目准备工作 15
      2.1.1 项目特点分析 15
      2.1.2 交接及检查模型 17
      2.2 分析画面构图及布光思路 22
      2.2.1 画面构图 22
      2.2.2 布光思路 22
      2.3 确定画面构图 22
      2.3.1 创建摄影机 22
      2.3.2 设定渲染尺寸并确定构图 24
      2.4 设置基础材质 27
      2.4.1 玻璃材质 28
      2.4.2 墙面材质 31
      2.4.3 杆件材质 34
      2.4.4 金属边框 37
      2.4.5 楼板材质 38
      2.4.6 铺地材质 41
      2.5 优化渲染器设置 44
      2.6 设置黄昏灯光 48
      2.6.1 创建黄昏天光 48
      2.6.2 创建目标平行光灯模拟黄昏日光 54
      2.6.3 创建VRayLight辅光 57
      2.6.4 添加配楼丰富玻璃反射效果 60
      2.6.5 为主楼设置室内灯光 62
      2.7 添加配景模型 72
      2.7.1 添加车辆模型 72
      2.7.2 添加人物和街景模型 79
      2.7.3 添加植物模型 84
      2.8 输出高品质光子图并渲染最终成品图 86
      2.8.1 输出高品质光子图 87
      2.8.2 输出最终成品图 89
      2.9 后期处理 91
      2.9.1 调节明暗对比关系 92
      2.9.2 调节冷暖对比关系 94
      2.9.3 调节背景天空 96
      2.9.4 添加远景雾效 97
      2.9.5 调节车辆亮度及色调 98
      2.9.6 添加配景人物 99
      2.9.7 调节玻璃明暗 100
      2.9.8 调整主体建筑关系 101
      第3章 商业楼夜景表现 103
      3.1 分析场景 105
      3.2 检查模型 105
      3.3 设定场景材质 108
      3.3.1 设置渲染器 109
      3.3.2 玻璃材质 111
      3.3.3 墙(白色涂料 光面)材质 112
      3.3.4 马路材质 114
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