About me

自己紹介

はじめまして。

ゆうごと申します。

現在、大学4年生で1留中です。

因みに、就職する気はまるで無く、就活は一切行っておりません。

ここでは、僕がそう考えるに到った経緯についてお話してみようと思います。

スロットとの出会い

俺がスロットが初めてホールに行ったのは、ちょうど2年程前の6月8日。

初めて座った台は、コードギアスだった。

軍資金は3000円。

5円スロットではあったのだが、すぐに無くなった。

ただ、BIGを一回引けたのがとても嬉しかった。

薄暗い光の中で、朝イチに並んで開店を待つあのドキドキ感。

今でも、そのときのワクワク感を鮮明に覚えている。

今考えれば、本当の意味でスロットを楽しんだのは、これが最初で最後かも知れない。

スロットに興味をもったのは、友達の何人かがゲーセンではまっていたからというのが一つにはあるのだが、本当はパチンコやスロットで金を稼げないものかと考えていた。

そもそも、俺はネットビジネス等「自分で金を稼ぐ」事に興味があった。

せどりやブログ、いろいろ試していたが結局うまくいかず。

途方にくれているところ、スロットに出会った。

だが、ハイエナや設定狙い、スロットで稼いでいる知人という存在があった訳ではない。

偶然、学生には稼ぎやすいスロットというジャンルを選択することが出来た。

次の日、友達にスロットに連れて行ってもらったのだが、その時初めて期待値という考え方を知った。

友達がブラックラグーンの天井で4000枚くらい出していたんだ。

天井狙いをする友達を横で見ていたんだが、なんでそんなに金を突っ込んでいるのか、何でもう少しで出ると分かったのか、全く分からなかった。

その時、期待値、天井狙いを少しだけ教えてもらった。

結局、友達は天井に到達させ、無限ARTで800Gくらいハメてた。

その時のインパクトが強かったのか、俺も天井狙いをしようと強く思った。

バイト2つと部活を辞めてスロットに集中

もともと、飲食店のバイトを二つ掛け持ちし、部活も週5の運動部に入っていた。

しかし、毎日を忙しく頑張ることが生き甲斐だった僕に、スロットはその不毛さと無意味さを教えてくれた。

部活を一生懸命頑張る事はいいこと、将来必ず役に立つ。

バイトは給料こそ安いかも知れないが、良い社会経験になる。

そんな僕の思い込みを、スロットは壊してくれた。

部活とバイトは時間の無駄。

そして、就職することさえ時間の無駄と考えるようになった。

ストイックにスロットを打ちまくる、まるで修行僧のような毎日

それから俺は、とにかく友達が打つ台をどんな理由で打ったのか、徹底的に聞くことにした。

友達はハイエナや設定狙いをしている訳ではなかったのだが。

ゾーン、天井、期待値、設定など、超基本的な事を教わり、実際に自分で打ってみる事にした。

ここからはほぼ独学だった。

俺が初めて、勝つスタイルで打った台はもちろんギアスだった。

第一天井狙いで、450Gから。

第二天井まで打つ気はなかった。

もちろん今考えると、マイナス稼動なんだが。

とりあえず天井を狙うというスタイルを取っているという点で、生粋の養分からは抜け出した。

結果はというと、930Gくらいの弱チェでコーネリア演出で当たり。マジかよ。

一応BIG。

倉庫街ステージ抜けでやめ。

5スロだったんだが、4000円くらい負けたのかな。

というわけで、初戦は敗退だった。

友達から、ギアスは荒すぎるという理由で、進められた番長・甲殻起動隊を打つ事にし、とにかく狙い方については自分で調べまくった。

この頃から、自分で解析を調べて狙い目を自分で決めていた。

ブログ等に狙い目・期待値は書いてあったのだが、どうしてもその値が信じられなかったんだ。

起動隊は赤枠でも、モードBゾーン当選なら天国移行率が悪いから打たないとか、自分で勝手にヤメ時をつくっていた。

打っても良いと今では思うが、打たなくても期待値がゼロ以下にはならないという判断。

番長のゾーンは160Gから打った。

とにかくこの頃は、それ以外の台をあまり打たなかった。

というか、打てなかった。

自転車もその頃はなかったので、10キロぐらい離れているホールに徒歩で通っていた。

今ではスロット台から引きずりだした原付を所有している。

名前は「ラン・スロット」と名づけた。こいつがそうだ↓

ran-slot

コードギアスのアニメ見てる人はわかると思う。

スザクの乗っているナイトメアの名前だ。

それと、スロットのために立ち回るという意味で「走る」のRunとSLOTを掛けてある。

個人的にネーミングセンスは抜群と思っている。

まあそんなことはどうでもいいんだが、とりあえず俺は徒歩でホールに通っていたんだ。

5スロの番長160Gを求めて。

宵越しも知らなかったので、一日に拾える台は2,3台。

そういえば、ノーボーナス160Gとか打ってた気がする。

今考えると、絶対打たない、宵越しだし、歩いていくのきついし、ホントよくやるわ。

ただ楽しいから、とにかく続けていた。

ボーダーを下げてしまうことも少しあったが、期待値マイナスになるほど下げたことはない。

だが、運悪く軍資金が底を尽きる。

自分の持っているゲーム機を全て売り払って金に変えた。

PSPやそのカセット。

全部で3000円で売れた。足元見やがって。

買うときって店員さんニコニコなのに、買うときは威圧的なんだよ。

そしてその金を番長のゾーンに使って負けた。

持ち物を金にかえてスロットを打つ俺を見て、周りは若干引いていた。

ただ、自分でこのゾーンの期待値を計算していたので、その根拠が俺を支えた。

そんな毎日を繰り返し、毎日負けていたのだが、ついに大勝の日が訪れる。

その日もなにも拾えず、ただホールとホールを渡り歩くだけだったのだが、ふと3800枚くらい出ている番長が目に入る。

いいなー俺も出したいなー、と思った後ホールを一周すると、その番長が空いている。

データを見ると、恐らくART後64G回されてない事に気づいた。

ゾーンと天井しか狙った事なかったので、この打ち方はかなり不安だったのだが、とりあえずやってみる。

すると、運よくART引き戻しにヒット。

そのままボーナスを引き、投資は1000円で絶頂で300くらい乗せた。

天国ループを繰り返し、とにかく伸びる。

結局9999枚で、前任者と合わせて万枚出すことができた。

その時俺はマヌケにも、高設定と予想。

因みに、通常からのART直撃はなかったし、上段ベルをカウントすらしてない。

とりあえず、番長打つにしても立ち回りの幅を増やすことの重要性に気づく。

そう思ったからか、いろんな台の狙い目をノートにまとめはじめた。

さらに、自分の収支や、立ち回りの反省をノートにまとめるようになった。

番長の収支はこんな感じ。

番長収支

ちょっと見にくいけど。

これは俺が初めて付けた収支帳だ。

それまでは麻雀の収支をつけるためのノートだったんだけど。

差枚をグラフでつけている。

あと200G・400G・600Gのゾーン狙い回数と成功回数。

この頃はとにかく、ネットで得た情報はあまり信じておらず、自分で実践値を出そうとしていたんだ。

まあ、最初のうちは収支が出ていないんだから、疑うのも仕方ない。

収支は今ではアプリでつけているが、反省は今現在でもノートにつけている。

今年で4冊目だ。

note

ノートにつけると、アプリでつけるよりも自分を客観的に見つめることができるんだ。

カタルシス効果だっけか?

とりあえず、反省は手書きで付けたほうがいい。

付けている最中に改善点に気づくことがよくあるからだ。

ノートの題名は「放銃のススメ」って付けた。

これは俺が放銃するという意味でなく、ホールが放銃するという意味ね。

それから、いろんなホールでいろんな台を打ち、たくさんミスをした。

だが、ミスした台はどうしてミスをしたのか、徹底的にノートに書き込んだ。

一度したミスは二度としない。

これが俺のポリシーだった。

データカウンタの表示で分からない事があれば、店員さんに必ず聞いた。

店員さんて意外に教えてくれるんだよ。

スロット好き多いし。

初心者の内は仲良くしてもらえるので使い倒すべき。

とりあえず、負けた日に収支を付けてれば、自分なりの教科書が作れる。

結局、ハイエナに飽きて養分化

とまあ、期待値を稼ぐことに命を懸けていた俺だったが、今現在はホールのお得意様となっている。

ハイエナをしなくなってから、ホールの店長の態度が豹変したのは面白かった。

行く度に、今日のおススメとか紹介される。

昔は頭すら下げなかったのにな(笑

今でもパチスロに興味はあるが、方向性が変わり、内部システムやAT規制、パチスロ業界の問題等に興味が沸いた感じだ。

パチスロブログといえば、プラス収支至上主義が主流なんだが、まあみんな同じ事やってもつまらないだろう。

そういった意味で、このブログでは他のブログと一線を画した、解析系とはまた別のネタを提供したい。

少しでも興味をもって貰えたら幸いだ。

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公開日:
最終更新日:2015/09/18

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